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ひだまりスケッチ

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タイプ
カード名 特徴 AP DP テキスト
C 01-001 2 2 キャラクター ゆの 制服、美術 20 20 -
C 01-002 0 1 キャラクター ゆの 制服、美術 10 10 -
R 01-003 4 1 キャラクター ゆの 制服、美術 40 40 -
U 01-004 2 2 キャラクター ゆの メガネ 20 20 このカードが登場した場合、デッキの上のカード1枚を表にし、表にしたカードが【メガネ】を持つキャラの場合、手札に加えることができる。
R 01-005 3 2 キャラクター ゆの - 20 20 このカードが登場した場合、デッキの中を全て見て、その中にある「ばってん」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加えることができる。その後、デッキをシャッフルする。
SR 01-006 4 1 キャラクター ゆの - 30 40 〔天然2〕このカードは、アプローチに参加した場合、ターン終了時に活動状態になる。
C 01-007 1 2 キャラクター ゆの - 10 10 このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にあるサポートカード1枚をこのカードにセットすることができる。
R 01-008 3 2 キャラクター 宮子 - 30 30 [メイン/自分]:《0》自分の手札にある「宮子」1枚を捨て札にする。その場合、サポートカード1枚を捨て札にする。
U 01-009 3 2 キャラクター 乃莉 - 20 10 このカードは、このカード以外の自分のキャラが3枚以上いる場合、+20/+20を得る。
R 01-010 3 2 キャラクター 乃莉 - 30 30 [アプローチ/自分]:《0》自分の手札にある「乃莉」1枚を捨て札にする。その場合、相手のキャラ1枚はターン終了時まで±0/-20を得る。
U 01-011 2 2 キャラクター なずな 制服、メガネ 10 30 -
SR 01-012 4 1 キャラクター なずな - 30 40 〔天然2〕このカードがアプローチでポイントを与えた場合、自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚を手札に戻すことができる。
R 01-013 3 2 キャラクター なずな - 30 30 [アプローチ/自分]:《0》自分の手札にある「なずな」1枚を捨て札にする。その場合、相手のキャラ1枚はターン終了時まで-20/±0を得る。
R 01-014 1 2 キャラクター 吉野屋先生 ウェデイングドレス、教師、美術、コスプレ、 10 20 このカードが登場した場合、デッキの上5枚を見て、その中にある「吉野屋先生」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードをデッキの下に任意の順番で移す。
C 01-015 1 2 キャラクター 吉野屋先生 サンタ服、教師、美術、コスプレ 10 10 このカードが登場した場合、全てのプレイヤーはカードを1枚引く。
U 01-016 2 2 キャラクター 智花 制服 10 20 このカードは自分の「沙英」がいる場合、+20/±0を得る。
C 01-017 2 2 キャラクター 智花 制服 20 20 -
C 01-018 1 2 キャラクター 大家さん - 10 10 [メイン/相手]:《休》相手はカードを1枚引くことができる。相手がカードを引いた場合、カードを1枚引く。
U 01-019 0 1 キャラクター 大家さん - - - このカードが自分のメインエリアにキャラが5枚いる状態で登場した場合、ターン終了時にカードを3枚引く。
C 01-020 2 2 キャラクター 大家さん - 20 20 -
U 01-021 0 1 キャラクター 校長先生 教師、校長 - - このカードが登場した場合、自分の【制服】を持つキャラ1枚はターン終了時まで+20/±0を得る。
SR 01-022 4 1 キャラクター うめ先生 - - - 自分の全ての『ひだまりスケッチ』のキャラは、自分のターンの間+10/±0を得る。
C 01-023 2 2 キャラクター 宮子 制服、美術 20 20 -
C 01-024 0 1 キャラクター 宮子 制服、美術 10 10 -
R 01-025 4 1 キャラクター 宮子 制服、美術 40 40 -
U 01-026 2 2 キャラクター 宮子 メガネ 30 10 -
R 01-027 3 2 キャラクター 宮子 - 30 20 〔アクティブ〕
SR 01-028 4 1 キャラクター 宮子 - 20 30 〔アクティブ〕このカードがアプローチに参加した場合、ターン終了時まで+30/±0を得る。
C 01-029 2 1 キャラクター 宮子 - 20 10 このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にあるサポートカード1枚を手札に戻すことができる。
U 01-030 2 2 キャラクター ゆの ジャージ 20 20 このカードはこのカード以外の自分の【ジャージ】を持つキャラが登場するごとに、ターン終了時まで+10/+10を得る。
U 01-031 3 2 キャラクター 宮子 ジャージ 30 20 このカードが登場した場合、相手のポイント置き場にある表向きのカード1枚を裏向きにすることができる。
C 01-032 2 2 キャラクター ヒロ ジャージ 20 20 このカードが登場した場合、自分の【ジャージ】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/+10を得る。
R 01-033 3 2 キャラクター 沙英 ジャージ、メガネ 30 20 自分の【ジャージ】を持つキャラがアプローチでポイントを与えた場合、自分の【ジャージ】を持つキャラ1枚を手札に戻すことができる。
C 01-034 2 1 キャラクター 夏目 ジャージ 30 10 このカードは、自分のメインフェイズ以外でも登場させることができる。
R 01-035 2 2 キャラクター ヒロ - 10 20 このカードが登場した場合、キャラ1枚はターン終了時まで+20/-20を得る。
R 01-036 3 2 キャラクター 沙英 メガネ 30 30 [メイン/相手]:《0》自分の手札にある「沙英」1枚を捨て札にする。その場合、カードを2枚引く。その後、手札を1枚選んで捨て札にする。
C 01-037 2 2 キャラクター 乃莉 メガネ 20 20 -
U 01-038 2 1 キャラクター 乃莉 制服、美術 30 20 このカードは自分の場のキャラが2枚以下の場合、登場させることができない。
U 01-039 2 2 キャラクター なずな 制服 20 30 このカードは自分の場のキャラが2枚以下の場合、登場させることができない。
U 01-040 1 2 キャラクター 夏目 - 10 20 このカードが登場した場合、デッキの上のカード1枚を表にし、表にしたカードが「沙英」の場合、手札に加えることができる。
C 01-041 2 2 キャラクター 夏目 制服、美術 20 20 -
U 01-042 0 1 キャラクター 桑原先生 教師 - - [メイン/自分]:《休》自分の【制服】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/+10を得る。
U 01-043 2 2 キャラクター うめ先生 - - - 自分の『ひだまりスケッチ』のキャラがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。
C 01-044 2 2 キャラクター ヒロ 制服、美術 20 20 -
C 01-045 0 1 キャラクター ヒロ 制服、美術 10 10 -
R 01-046 4 1 キャラクター ヒロ 制服、美術 40 40 -
U 01-047 2 2 キャラクター ヒロ メガネ 20 20 このカードは、アプローチに参加した場合、ターン終了時に活動状態になる。
R 01-048 3 1 キャラクター ヒロ - 20 30 このカードが登場した場合、デッキの上5枚を見て、その中にある「沙英」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードをデッキの下に任意の順番で移す。
SR 01-049 4 1 キャラクター ヒロ - 30 40 このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にある裏向きのカードを2枚まで選んで表にすることができる。
R 01-050 3 2 キャラクター ヒロ - 30 30 [アプローチ/相手]:《0》自分の手札にある「ヒロ」1枚を捨て札にする。その場合、自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚を手札に戻す。
U 01-051 2 2 キャラクター ヒロ - 20 20 [メイン/自分]:《0》このカードは、ターン終了時まで-10/+10を得る。 [メイン/自分]:《0》このカードは、ターン終了時まで+10/-10を得る。
C 01-052 2 2 キャラクター ゆの メイド 20 20 このカードが自分の【メイド】を持つキャラがいる状態で登場した場合、相手のキャラ1枚はターン終了時まで±0/-20を得る。
U 01-053 2 2 キャラクター 宮子 メイド 20 10 このカードがアプローチに参加した場合、自分の【メイド】を持つキャラ1枚はターン終了時まで〔アクティブ〕を得る。
C 01-054 2 2 キャラクター ヒロ メイド 10 20 自分の【メイド】を持つキャラがアプローチに参加した場合、自分の【メイド】を持つキャラ1枚はターン終了時まで±0/+10を得る。
C 01-055 3 2 キャラクター 沙英 メイド、メガネ 30 20 自分の【メイド】を持つキャラがアプローチでポイントを与えた場合、自分のポイント置き場にある裏向きのカード1枚を表向きにすることができる。
C 01-056 2 2 キャラクター 乃莉 メイド 20 10 自分の【メイド】を持つキャラがアプローチに参加した場合、自分の【メイド】を持つキャラ1枚はターン終了時まで+10/±0を得る。
U 01-057 2 1 キャラクター なずな メイド 10 20 このカードが登場した場合、自分の【メイド】を持つキャラ1枚はターン終了時までアプローチでは退場しない。
R 01-058 2 2 キャラクター 吉野屋先生 メイド、教師、美術、コスプレ 10 20 このカード以外の【コスプレ】を持つキャラが登場した場合、ターン終了時にカードを1枚引く。
U 01-059 2 2 キャラクター 宮子 - 20 10 〔アクティブ〕
C 01-060 2 1 キャラクター 沙英 メガネ 20 30 -
R 01-061 4 1 キャラクター なずな 制服 40 40 -
U 01-062 3 2 キャラクター なずな - 10 20 このカードは、このカード以外の自分のキャラが3枚以上いる場合、+20/+20を得る。
SR 01-063 3 2 キャラクター 吉野屋先生 教師、美術、 20 30 [アプローチ/自分]:《0》自分の手札にある「吉野屋先生」1枚を捨て札にする。その場合、このカードと自分の【コスプレ】を持つ全てのキャラは、ターン終了時まで+10/+10を得る。
C 01-064 2 2 キャラクター 沙英 制服、美術、メガネ 20 20 -
C 01-065 0 1 キャラクター 沙英 制服、美術、メガネ 10 10 -
R 01-066 4 1 キャラクター 沙英 制服、美術、メガネ 40 40 -
R 01-067 3 1 キャラクター 沙英 メガネ 30 20 このカードが登場した場合、デッキの上5枚を見て、その中にある「ヒロ」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードをデッキの下に任意の順番で移す。
U 01-068 3 2 キャラクター 沙英 メガネ 30 30 このカードは、このカード以外の自分の【メガネ】を持つキャラが登場するごとに、ターン終了時まで+10/+10を得る。
SR 01-069 4 1 キャラクター 沙英 メガネ、ネコミミ 40 30 このカードが自分のポイント置き場にカードが4枚以上ある状態で登場した場合、自分の手札が3枚になるまでカードを引く。
U 01-070 2 2 キャラクター 沙英 メガネ 10 10 このカードはポイント置き場にある場合、発生コスト+1を得る。
R 01-071 3 2 キャラクター ゆの 水着、 20 30 自分の【水着】を持つキャラが5枚以上いる状態でこのカードがアプローチに参加した場合、【水着】を持たない全てのキャラはターン終了時まで-10/-10を得る。
C 01-072 3 2 キャラクター 宮子 水着、 30 20 このカードは、自分の【水着】を持つキャラが3枚以上いる状態で登場した場合、ターン終了時まで〔アクティブ〕を得る。
C 01-073 2 2 キャラクター ヒロ 水着、 10 20 [アプローチ/自分]:《2》自分の【水着】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/±0を得る。
C 01-074 3 1 キャラクター 沙英 水着、メガネ 30 20 このカードが登場した場合、デッキの上のカード1枚を表にし、表にしたカードが【水着】を持つキャラの場合、手札に加えることができる。
C 01-075 2 2 キャラクター 乃莉 水着、 20 20 [メイン/自分]:《0》自分の【水着】を持つキャラ1枚を休息状態にする。その場合、相手のキャラ1枚はターン終了時まで±0/-10を得る。
C 01-076 2 2 キャラクター なずな 水着、 10 20 [メイン/両方]:《休》自分の【水着】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/+10を得る。
C 01-077 3 2 キャラクター 吉野屋先生 水着、教師、美術 30 30 このカードがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。
U 01-078 2 1 キャラクター 吉野屋先生 水着、教師、美術 30 10 -
U 01-079 0 1 キャラクター 吉野屋先生 教師、美術 - - このカードが自分の【制服】を持つキャラが2枚以上いる状態で登場した場合、カードを2枚引く。その後、手札を1枚選んで捨て札にする。
R 01-080 3 2 キャラクター ゆの - 30 30 [メイン/両方]:《0》自分の手札にある「ゆの」1枚を捨て札にする。その場合、このカードはターン終了時まで退場しない。
R 01-081 1 2 キャラクター ゆの - 10 10 このカードは、このカード以外の自分のキャラが登場した場合、ターン終了時まで+20/+20を得る。
SR 01-082 4 1 キャラクター 乃莉 - 40 30 このカードがアプローチに参加した場合、相手は自分のキャラ1枚を選んで休息状態にする。
R 01-083 4 1 キャラクター 乃莉 制服、美術 40 40 -
U 01-084 0 1 イベント 一生懸命 [メイン/自分]:自分の「ゆの」1枚は、ターン終了時まで〔天然2〕、+10/+10を得る。
C 01-085 0 2 イベント 機械オンチ [メイン/両方]:全てのプレイヤーはデッキをシャッフルする。ターン終了時にカードを1枚引く。
R 01-086 0 2 イベント 七夕 《使用条件》このターン、自分のキャラが相手にポイントを与えている。[アプローチ/自分]:自分のポイント置き場にある裏向きのカードを2枚表向きにする。
C 01-087 2 2 イベント 入浴 [メイン/自分]:自分のキャラ1枚は、このターンアプローチで退場する場合、手札に戻る。
C 01-088 1 2 イベント 一日の始まり [メイン/自分]:自分のサポートエリアにあるAP/DPを持つキャラ1枚をメインエリアに移す。その場合、そのキャラはターン終了時まで+10/+10を得る。
C 01-089 1 1 イベント ひなたぼっこ [メイン/自分]:カードを2枚引く。
U 01-090 2 2 イベント ようこそひだまり荘へ [メイン/両方]:自分の全ての『ひだまりスケッチ』のキャラは、ターン終了時まで+10/±0を得る。
C 01-091 0 1 イベント 開かずの203号室 《使用条件》:自分の場にキャラが4枚以上いる。[アプローチ/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/+20を得る。
C 01-092 0 1 イベント 登校中 [アプローチ/自分]:アプローチに参加しているキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/±0を得る。
01-092a 0 1 イベント 登校中 - - - [アプローチ/自分]:アプローチに参加しているキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。
R 01-093 0 1 イベント オレンジ×イエロー 《使用条件》:「ゆの」「宮子」[メイン/自分]:自分のキャラ2枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+10/+10を得る。
U 01-094 1 2 イベント Vサイン!! [メイン/両方]:自分のサポートエリアにあるAP/DPを持つキャラ1枚をメインエリアに移す。
C 01-095 0 1 イベント 食いしん坊 [メイン/自分]:サポートカード1枚を捨て札にする。その場合、自分の「宮子」1枚はターン終了時まで+30/+30を得る。
U 01-096 2 2 イベント お説教 〔ブレイク〕[メイン/相手]:相手のメインエリアにいるキャラ1枚をサポートエリアに移す。相手はターン終了時にそのキャラをメインエリアに移すことができる。
C 01-097 2 2 イベント チェーンソー [メイン/自分]:自分の「宮子」1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+20/+20を得る。
SR 01-098 0 2 イベント ひだまりスケッチ [アプローチ/自分]:デッキの中を全て見て、その中にある『ひだまりスケッチ』のキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。
R 01-099 3 2 イベント 小さなこだわり [メイン/相手]:相手のキャラ1枚を休息状態にする。
U 01-100 2 1 イベント ひだまり荘の朝 [メイン/相手]:全てのキャラを活動状態にする。
R 01-101 1 1 イベント 節分 《使用条件》:自分の場にキャラが4枚以上いる。[メイン/両方]:相手は自分のメインエリアにいるキャラ1枚を選んで休息状態にする。
C 01-102 0 1 イベント 応援合戦 《使用条件》:「ヒロ」[メイン/両方]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。
C 01-103 2 2 イベント 糖分補給 [メイン/両方]:自分のポイント置き場にある表向きのカード1枚を選んで捨て札にする。
C 01-104 0 2 イベント やけ食い [アプローチ/自分]:自分の「ヒロ」1枚は、ターン終了時まで-10/+20を得る。
U 01-105 2 1 イベント お料理 [メイン/自分]:自分のメインエリアにあるキャラ1枚をサポートエリアに移す。その場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を捨て札にする。
U 01-106 0 2 イベント 収穫祭 [メイン/自分]:自分の捨て札置き場にあるサポートカード1枚を手札に戻す。
C 01-107 2 1 イベント 銭湯 《使用条件》:自分の場にキャラが4枚以上いる。[メイン/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時までアプローチでは退場しない。
R 01-108 2 1 イベント パジャマパーティ [アプローチ/自分]:自分のキャラ1枚は、自分の休息状態のキャラ1枚につき、ターン終了時まで+10/±0を得る。
R 01-109 0 1 イベント ブルー×ホワイト 《使用条件》:「乃莉」「なずな」[メイン/自分]:相手のキャラ2枚は、ターン終了時まで使用コスト-1、-10/-10を得る。
U 01-110 2 2 イベント みんなでメイド 《使用条件》:自分の【メイド】を持つキャラ3枚以上。[アプローチ/自分]:自分の【メイド】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。
C 01-111 1 2 イベント 夏だ!水着だ! [メイン/自分]:【水着】を持たない全てのキャラは、ターン終了時まで-10/-10を得る。
C 01-112 0 1 イベント 幸せいっぱい [メイン/相手]:全てのプレイヤーは、ターン終了時に手札が3枚になるまでカードを引く。
U 01-113 0 1 イベント マッサージ [メイン/自分]:自分のメインエリアにあるキャラ1枚をサポートエリアに移す。その場合、ターン終了時にカードを2枚引く。
U 01-114 2 1 イベント 真っ赤点 [メイン/自分]:相手のキャラ1枚は、このターン妨害に参加することができない。
C 01-115 0 2 イベント 推理 [メイン/自分]:自分の【メガネ】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その後、デッキの上のカード1枚を見て、そのカードをデッキの上か下に移す。
R 01-116 0 1 イベント お花見 《使用条件》:自分の場にキャラが4枚以上いる。[メイン/自分]:カードを1枚引く。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。
R 01-117 0 1 イベント パープル×ピンク 《使用条件》:「沙英」「ヒロ」[メイン/自分]:自分のポイント置き場にある裏向きのカード1枚を表向きにする。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。
U 01-118 2 2 イベント 夏休み [アプローチ/両方]:自分の【水着】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/±0を得る。
U 01-119 0 2 サポート ばってん このカードがセットされているキャラは〔天然2〕、-10/-10を得る。
C 01-120 0 2 サポート あひる君 このカードがセットされているキャラがアプローチに参加した場合、ターン終了時にそのキャラを活動状態にすることができる。
01-121 4 1 キャラクター ゆの サンタ服、 30 30 このカードは、このカード以外の【サンタ服】を持つキャラが2枚以上いる場合、±0/+20を得る。
01-122 4 1 キャラクター 宮子 サンタ服、 30 30 このカードは、このカード以外の【サンタ服】を持つキャラが2枚以上いる場合、+20/±0を得る。
01-123 3 2 キャラクター ヒロ サンタ服、 30 30 このカードが登場した場合、自分と相手のポイント置き場にある裏向きのカードを2枚ずつ表向きにする。
01-124 2 1 キャラクター 沙英 サンタ服、メガネ 20 10 このカードが登場した場合、全てのプレイヤーはターン終了時にカードを2枚引くことができる。
01-125 2 2 キャラクター 乃莉 サンタ服、 40 30 このカードが登場した場合、相手は自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚を手札に戻すことができる。
01-126 2 2 キャラクター なずな サンタ服、 30 40 このカードが登場した場合、相手のポイント置き場にあるカード1枚を捨て札にする。
01-127 2 1 キャラクター 吉野屋先生 サンタ服、教師、コスプレ、 40 40 このカードが登場した場合、相手はカードを1枚引く。
01-128 2 1 キャラクター うめ先生 サンタ服、 0 0 [メイン/自分]:《0》このカードのAP/DPの値を、ターン終了時まで自分の『ひだまりスケッチ』のキャラ1枚のAP/DPと同じ値に変更する。
01-129 3 2 キャラクター ゆの 制服、美術、 30 30 このカードは、【美術】を持つ「ゆの」のコストとして使用する場合、発生コスト+1を得る。
01-130 3 2 キャラクター 宮子 制服、美術、 30 30 このカードは、【美術】を持つ「宮子」のコストとして使用する場合、発生コスト+1を得る。
01-131 3 2 キャラクター ヒロ 制服、美術、 30 30 このカードは、【美術】を持つ「ヒロ」のコストとして使用する場合、発生コスト+1を得る。
01-132 3 2 キャラクター ゆの - 20 30 このカードが登場した場合、自分の「ゆの」1枚は、ターン終了時まで退場しない。
01-133 3 2 キャラクター 宮子 - 30 20 このカードが登場した場合、自分の「宮子」1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕または+10/±0を得る。
01-134 2 2 キャラクター なずな - 20 20 このカードは、自分の「乃莉」がいる場合、+10/+10を得る。
01-135 2 1 キャラクター ゆの 10 10 このカードがアプローチに参加した場合、このカード以外の自分のキャラ1枚を活動状態にすることができる。
01-136 3 2 キャラクター 沙英 制服、美術、メガネ 30 30 このカードは、【美術】を持つ「沙英」のコストとして使用する場合、発生コスト+1を得る。
01-137 2 2 キャラクター 乃莉 - 20 20 このカードは、自分の「なずな」がいる場合、+10/+10を得る。
01-138 0 1 イベント びりっ! [アプローチ/相手]:相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。
01-139 2 2 イベント メリークリスマス! [アプローチ/両方]:自分の【サンタ服】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。その場合、ターン終了時に相手はカードを1枚引く。
01-140 0 1 イベント クエスチョン [メイン/両方]:全てのプレイヤーは、メインエリアにいる自分のキャラ1枚を休息状態にする。
01-141 2 2 イベント カモフラージュ [アプローチ/両方]:キャラ1枚のAP/DPの値を、ターン終了時まで30/30に変更する。
R 02-001 2 2 キャラクター ゆの 和服 20 30 このカードは、自分の【和服】を持つキャラが4枚以上いる場合、〔天然2〕、+10/+10を得る。自分のキャラがアプローチに参加した場合、自分の【和服】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/+10を得る。
UC 02-002 2 2 キャラクター ゆの - - - 自分の「ゆの」がアプローチに参加した場合、自分の「宮子」1枚を活動状態にすることができる。[メイン/自分]:《休》自分の「ゆの」1枚は、ターン終了時まで〔天然+1〕または+10/+10を得る。
C 02-003 1 1 キャラクター ゆの - 0 0 〔天然2〕このカードが登場した場合、カードを1枚引く。
R 02-004 2 2 キャラクター なずな 和服 10 40 このカードは、自分のキャラが登場した場合、ターン終了時まで+10/+10を得る。このカードがアプローチに参加した場合、自分の【和服】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで〔天然2〕を得る。
UC 02-005 2 2 キャラクター なずな - - - このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする「乃莉」1枚は、使用コスト-3を得る。自分の「乃莉」がいる状態で自分の「なずな」がアプローチに参加した場合、自分の「なずな」1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。
R 02-006 2 2 キャラクター 大家さん 和服 30 10 このカードは、手札にある状態で自分の【和服】を持つキャラがいる場合、自分のメインフェイズ以外でも登場させることができる。このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで使用コスト+2を得る。
C 02-007 2 2 キャラクター 智花 - 20 30 このカードは、自分の捨て札置き場にキャラが8枚以上ある場合、使用コスト+1、+10/+10を得る。
R 02-008 4 1 キャラクター ゆの&宮子 - 40 40 〔コンビ〕〔天然2〕〔アクティブ〕このカードがアプローチに参加した場合、ターン終了時にこのカードを活動状態にする。その場合、カードを1枚引く。
R 02-009 2 2 キャラクター 宮子 和服 30 10 このカードは、自分の【和服】を持つキャラが4枚以上いる場合、〔アクティブ〕、+10/+10を得る。自分のキャラがアプローチに参加した場合、自分の【和服】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/±0を得る。
UC 02-010 2 2 キャラクター 宮子 - - - このカードが登場した場合、手札からAPの値が20以下の「宮子」1枚を場に出すことができる。[アプローチ/自分]:《1》自分の「宮子」1枚のDPの値を、ターン終了時までそのキャラのAPと同じ値に変更する。
C 02-011 2 2 キャラクター 宮子 - 30 20 〔アクティブ〕このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚を休息状態にする。
C 02-012 3 2 キャラクター 乃莉 30 20 このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にあるキャラ1枚を表向きにすることができる。
C 02-013 3 1 キャラクター 吉野屋先生 コスプレ、チャイナ服、教師 30 30 このカードは、「吉野屋先生」のコストとして使用する場合、発生コスト+2を得る。
C 02-014 2 2 キャラクター 夏目 制服、美術 20 20 このカードは、自分の「沙英」がいる場合、+20/±0を得る。
R 02-015 4 2 キャラクター ヒロ 和服 30 40 このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする【和服】を持つキャラ1枚、または「沙英」1枚は、使用コスト-2を得る。このカードは、自分の「沙英」がいる場合、ターン終了時に活動状態になる。
UC 02-016 2 2 キャラクター ヒロ - - 自分の「ヒロ」がアプローチに参加した場合、ターン終了時に自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにすることができる。[アプローチ/自分]:《休》自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/+10を得る。
C 02-017 2 2 キャラクター ヒロ 10 30 このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にある『ひだまりスケッチ』のキャラ1枚を手札に戻す。その場合、手札1枚を表向きで自分のポイント置き場に置く。
C 02-018 2 2 キャラクター なずな - 20 20 このカードが自分の「ゆの」がいる状態で登場した場合、デッキの上のカード5枚を見て、その中にあるカード1枚を手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。
C 02-019 2 2 キャラクター 吉野屋先生 教師 10 30 このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある「吉野屋先生」1枚を手札に戻すことができる。
C 02-020 0 2 キャラクター 桑原先生 教師 - - [アプローチ/自分]:《1》自分のキャラ1枚のAPまたはDPの値を、元に戻す。
UC 02-021 0 1 キャラクター うめ先生 - - - このカードが登場した場合、デッキの上のカード10枚を見て、その中にある「うめ先生」1枚を場に出す。その後、デッキをシャッフルする。[アプローチ/自分]:《休》手札から「うめ先生」1枚を捨て札にする。その場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/±0を得る。
R 02-022 4 1 キャラクター 沙英 和服、メガネ 40 30 このカードが自分の【和服】を持つキャラ、または「ヒロ」がいる状態で登場した場合、カードを1枚引く。このカードは、自分の「ヒロ」がいる場合、±0/+10を得る。
R 02-023 2 1 キャラクター 沙英 メガネ 30 10 このカードがアプローチに参加した場合、自分の『ひだまりスケッチ』のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+10/±0を得る。このカードがアプローチで退場した場合、ターン終了時にカードを1枚引く。
UC 02-024 1 2 キャラクター 沙英 制服、メガネ、美術 - - このカードが登場した場合、デッキの上のカード4枚を見て、任意の順番でデッキの上または下に移す。[メイン/両方]:《1》カードを1枚引く。その場合、『ひだまりスケッチ』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/±0または±0/+10を得る。
R 02-025 3 1 キャラクター 乃莉 和服 40 20 このカードがアプローチに参加した場合、このカードのDPの値を、ターン終了時まで、自分の「なずな」1枚のDPと同じ値に変更する。このカードがアプローチでポイントを与えた場合、相手のキャラ1枚を休息状態にすることができる。
UC 02-026 2 2 キャラクター 乃莉 制服、美術 - - 自分の「乃莉」の効果で相手のキャラを休息状態にした場合、ターン終了時にカードを1枚引くことができる。[アプローチ/自分]:《休》自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/-10を得る。
UC 02-027 1 2 イベント 素敵な絵 [メイン/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで退場しない。このターン、そのキャラがアプローチでポイントを与えた場合、自分のポイント置き場にあるカードを2枚まで表向きにすることができる。
UC 02-028 0 2 イベント 二人でスケッチ [アプローチ/自分]:自分の〔コンビ〕を持つ『ひだまりスケッチ』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その場合、ターン終了時にそのキャラを活動状態にすることができる。
C 02-029 0 2 イベント 誤差じゃ…… [アプローチ/両方]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/+2を得る。
C 02-030 0 2 イベント あ〜ん [メイン/両方]:自分のキャラ2枚のDPの値を、ターン終了時まで40に変更する。自分の「沙英」と「夏目」がいる場合、自分のキャラ2枚を活動状態にすることができる。
UC 02-031 0 2 イベント 一件落着 [アプローチ/自分]:ターン終了時に自分のキャラ2枚を活動状態にする。
02-032 2 2 イベント みんなでお掃除 《使用条件》:自分のキャラ4枚以上。[メイン/両方]:自分の捨て札置き場にあるキャラ12枚をデッキに戻し、デッキをシャッフルする。その後、カードを1枚引く。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。
UC 02-033 2 1 イベント 心強いサポート [アプローチ/自分]:自分の「ヒロ」1枚を休息状態にする。その場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。その後、自分のポイント置き場にある『ひだまりスケッチ』のキャラ1枚を表向きにすることができる。
R 02-034 1 2 イベント 明日はピクニック [アプローチ/相手]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/±0を得る。その後、カードを1枚引く。
C 02-035 0 1 イベント 春だから 《使用条件》:自分のキャラ4枚以上。[メイン/自分]:デッキの上のカード4枚を見て、その中にある『ひだまりスケッチ』のカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。
C 02-036 0 2 イベント 過去封印フォルダ [メイン/両方]:自分または相手のデッキをシャッフルする。その後、カードを1枚引く。
C 03-001 2 2 キャラクター ゆの 制服、美術 20 20 このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする「ゆの」1枚は、使用コスト-3を得る。
UC 03-002 3 1 キャラクター ゆの - 20 30 〔天然2〕このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある「ゆの」1枚を手札に戻すことができる。
SR(サイン) 03-003 3 2 キャラクター ゆの 水着 30 30 〔天然2〕このカードは、アプローチに参加した場合、ターン終了時まで+20/+20を得る。[メイン/自分]:《2》このカードは、ターン終了時まで〔天然+1〕を得る。
UC 03-004 2 2 キャラクター ゆの 水着、ゴーグル 20 30 このカードは、自分の【水着】を持つキャラが6枚以上いる場合、+20/+20を得る。自分の【水着】を持つキャラが登場した場合、自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚をデッキの下に移すことができる。
R 03-005 1 2 キャラクター ゆの - - - 自分の「ゆの」がアプローチでポイントを与えた場合、自分の捨て札置き場にある「ゆの」1枚を手札に戻すことができる。[メイン/自分]:《休》自分の「ゆの」1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。
UC 03-006 1 2 キャラクター ゆの - 0 0 〔天然3〕
R 03-007 3 2 キャラクター なずな 音楽 30 40 自分の「なずな」がアプローチまたは妨害に参加した場合、自分の捨て札置き場にあるキャラ2枚を任意の順番でデッキの下に移す。[アプローチ/両方]:《2》このカードは、ターン終了時まで+10/+10を得る。その場合、このカードを活動状態にすることができる。
C 03-008 2 2 キャラクター なずな 制服 10 10 このカードは、このカード以外の〔アクティブ〕を持つ自分のキャラがいる場合、〔アクティブ〕、+30/±0を得る。このカードは、このカード以外の〔天然〕を持つ自分のキャラがいる場合、〔天然2〕、±0/+30を得る。
C 03-009 3 2 キャラクター なずな - 30 30 このカードが登場した場合、デッキの上のカード3枚を見て、その中にある赤または緑のカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを捨て札にする。
R 03-010 4 2 キャラクター うめ先生 - - - このカードが登場した場合、デッキの上のカード10枚を見て、その中にある『ひだまりスケッチ』のキャラ1枚を休息状態で場に出す。その後、デッキをシャッフルする。
R 03-011 2 2 キャラクター 宮子&ゆの - 30 30 〔コンビ〕このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある「宮子」または「ゆの」1枚をサポートエリアに出すことができる。
R 03-012 1 2 キャラクター 宮子 制服、美術 - - 自分の「宮子」が登場するごとに、このカードの上にコインを1個乗せる。[メイン/自分]:《0》このカードの上にあるコインを2個取り除く。その場合、カードを1枚引く。
UC 03-013 0 1 キャラクター 宮子 制服、美術 40 0 このカードは、退場しない。このカードは、アプローチまたは妨害に参加した場合、ターン終了時にデッキの下に移る。
C 03-014 3 2 キャラクター 宮子 - 40 10 〔アクティブ〕このカードが登場した場合、手札から使用コストの値が3以下の「宮子」1枚を場に出すことができる。
C 03-015 2 2 キャラクター 宮子 - 20 10 このカードは、アプローチに参加した場合、+30/+30を得る。
SR(サイン) 03-016 3 2 キャラクター 宮子 水着 40 20 〔アクティブ〕このカードが妨害された場合、手札から使用コストの値が2以下またはAPの値が20以下の、「宮子」1枚を場に出すことができる。[アプローチ/自分]:《1》このカードは、ターン終了時まで退場しない。
R 03-017 1 2 キャラクター 宮子 - 20 20 自分の「宮子」がアプローチでポイントを与えるごとに、相手のポイント置き場にある全てのカードを裏向きにすることができる。[アプローチ/両方]:《休》自分の「宮子」1枚は、ターン終了時まで+10/±0を得る。
C 03-018 2 2 キャラクター 乃莉 - 30 20 このカードは、自分の『ひだまりスケッチ』のキャラが6枚以上いる場合、【美術】、+20/+20を得る。
C 03-019 2 2 キャラクター 乃莉 - 30 10 自分のキャラがアプローチに参加した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで使用コスト-1を得る。
UC 03-020 2 2 キャラクター 乃莉 - 30 10 このカードは、使用コストの値が2以下のキャラに妨害されている場合、退場しない。このカードは、使用コストの値が2以下のキャラを妨害している場合、退場しない。
R 03-021 2 2 キャラクター 夏目 制服、美術 30 10 このカードは、自分の「沙英」がいる状態で登場した場合、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+20/+20を得るとともに、退場しない。その場合、ターン終了時にこのカードを活動状態にすることができる。
C 03-022 2 2 キャラクター ヒロ 制服、美術 0 40 [アプローチ/両方]:《1》自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにする。その場合、このカードは、ターン終了時まで±0/+20を得る。
C 03-023 2 2 キャラクター ヒロ - 10 20 このカードがアプローチまたは妨害に参加した場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにすることができる。
R 03-024 1 2 キャラクター ヒロ - - - 自分の「ヒロ」が登場した場合、ターン終了時に自分のキャラ1枚を活動状態にする。[アプローチ/両方]:《休》自分の「ヒロ」1枚は、ターン終了時まで±0/+10を得る。
SR(サイン) 03-025 3 2 キャラクター ヒロ - 20 50 自分の『ひだまりスケッチ』のキャラがアプローチでポイントを与えた場合、手札から「ヒロ」1枚を捨て札にする。その場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を手札に加える。その後、デッキの上のカード1枚を自分のポイント置き場に表向きで置く。
C 03-026 0 2 キャラクター ヒロ - - - このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にある『ひだまりスケッチ』のカードを2枚まで表向きにすることができる。
UC 03-027 4 2 キャラクター ヒロ - 30 50 このカードは、手札にある場合、自分のポイント置き場にある『ひだまりスケッチ』のカード1枚につき、使用コスト-1を得る。このカードが相手のアプローチによってポイント置き場に置かれた場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにする。
C 03-028 2 1 キャラクター なずな - 0 30 このカードが登場した場合、デッキの上のカード3枚を見て、その中にある『ひだまりスケッチ』のイベントカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。
C 03-029 2 2 キャラクター なずな - 10 40 このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔天然2〕を得る。または、使用コストの値が2以下の相手のキャラ1枚を休息状態にする。
SR(サイン) 03-030 3 2 キャラクター なずな 水着 0 0 〔天然2〕このカードは、自分の「乃莉」がいる場合、+40/+40を得る。[メイン/自分]:《2》このカードと、自分の「乃莉」1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その後、カードを1枚引く。
UC 03-031 3 2 キャラクター なずな - 0 50 このカードは、相手のキャラがアプローチに参加するごとに、活動状態になる。このカードは、イベントカードがプレイされるごとに、ターン終了時まで+10/+10を得る。
UC 03-032 3 2 キャラクター 吉野屋先生 教師、美術 30 30 このカードが登場した場合、デッキの上のカード4枚を見て、その中にある【コスプレ】を持つキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。
R 03-033 2 2 キャラクター 吉野屋先生 教師、美術 0 0 このカードがアプローチでポイントを与えた場合、手札から【コスプレ】を持つキャラ1枚を場に出すことができる。[メイン/自分]:《0》このカードは、自分の「吉野屋先生」と【コスプレ】を持つキャラ1枚につき、+10/+10を得る。
SR 03-034 3 2 キャラクター 大家さん アルバイト 40 20 このカードは、自分のメインフェイズ以外でも登場させることができる。このカードが妨害に参加した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-20を得る。
R 03-035 0 2 キャラクター うめ先生 - - - 自分の『ひだまりスケッチ』のキャラがアプローチでポイントを与えた場合、このカードをデッキの下に移す。その場合、カードを1枚引く。その後、自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにすることができる。
R 03-036 2 2 キャラクター 乃莉&なずな 制服、美術 30 30 〔コンビ〕このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある「乃莉」または「なずな」1枚をサポートエリアに出すことができる。
R 03-037 2 2 キャラクター 沙英 制服、美術、メガネ - - 自分の「沙英」が登場した場合、カードを1枚引く。その後、手札1枚をデッキの上または下に移す。[メイン/両方]:《休》自分の「沙英」1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。
C 03-038 0 1 キャラクター 沙英 制服、美術、メガネ 40 40 このカードは、ターン終了時に休息状態になる。
SR(サイン) 03-039 3 2 キャラクター 沙英 制服、美術、メガネ 40 30 自分の『ひだまりスケッチ』のキャラが妨害された場合、手札から「沙英」1枚を捨て札にすることができる。捨て札にした場合、妨害に参加している相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-20/±0または±0/-20を得る。その後、カードを1枚引く。
C 03-040 2 2 キャラクター 沙英 メガネ 20 30 このカードは、自分の『ひだまりスケッチ』のキャラが6枚以上いる場合、【美術】、+20/+20を得る。
C 03-041 3 2 キャラクター 沙英 メガネ 40 30 このカードは、相手のキャラがアプローチに参加した場合、ターン終了時まで+10/±0を得る。その後、このカードを活動状態にすることができる。
UC 03-042 2 2 キャラクター 沙英 メガネ 20 20 このカードが、「沙英」のコストとして使用された場合、自分の捨て札置き場にあるこのカードを休息状態で場に出すことができる。
R 03-043 3 2 キャラクター 乃莉 音楽 40 30 このカードがアプローチでポイントを与えた場合、相手のキャラ1枚を休息状態にする。[アプローチ/自分]:《0》このカードを妨害している相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。
C 03-044 3 2 キャラクター 乃莉 制服、美術 30 10 このカードが登場した場合、デッキの上のカード3枚を見て、その中にある青または黄のカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを捨て札にする。
C 03-045 1 2 キャラクター 乃莉 - 30 0 このカードがアプローチに参加した場合、このカード以外の自分の『ひだまりスケッチ』のキャラ1枚は、ターン終了時まで退場しない。
SR(サイン) 03-046 2 2 キャラクター 乃莉 水着 0 0 このカードは、自分のターンの間、休息状態の相手のキャラ1枚につき、+10/+10を得る。このカードがアプローチに参加した場合、サポートエリアにいる全ての相手のキャラを休息状態にする。
UC 03-047 0 2 キャラクター 桑原先生 教師 - - このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある『ひだまりスケッチ』のキャラを15枚までデッキに戻し、デッキをシャッフルする。デッキにキャラを12枚以上戻した場合、ターン終了時に自分の全てのキャラを活動状態にすることができる。
SR 03-048 0 2 イベント ひだまりスケッチ×SP [メイン/自分]:自分のポイント置き場にある『ひだまりスケッチ』のキャラ2枚を手札に加える。その場合、手札1枚を自分のポイント置き場に裏向きで置く。その後、デッキの上のカード1枚を自分のポイント置き場に表向きで置く。
UC 03-049 1 2 イベント 芸術もテストも [アプローチ/自分]:デッキの上のカード2枚を捨て札にする。その場合、自分の『ひだまりスケッチ』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。
UC 03-050 0 2 イベント ユニゾン [アプローチ/自分]:〔コンビ〕を持つ自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/+20を得る。
UC 03-051 0 2 イベント お説教 〔ブレイク〕[アプローチ/相手]:相手のキャラ1枚は、このターン、アプローチに参加することができない。自分の「校長先生」がいる場合、ターン終了時にカードを1枚引く。
UC 03-052 0 2 イベント 創作衝動 [アプローチ/両方]:自分の『ひだまりスケッチ』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。
R 03-053 5 2 イベント ついに完成! 《使用条件》:「ゆの」「宮子」「ヒロ」「沙英」「乃莉」「なずな」[メイン/自分]:自分のポイント置き場にあるカード1枚を手札に加える。
R 03-054 2 2 イベント ぺちゃんこ [メイン/自分]:使用コストの値が1以下の相手のキャラ1枚をデッキの下に移す。
UC 03-055 0 2 イベント 沙英との出会い [メイン/自分]:デッキの上のカード4枚を見て、その中にある「沙英」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。
C 03-056 0 2 イベント 冷静なツッコミ 《使用条件》:「乃莉」[アプローチ/両方]:相手のキャラ1枚のAPまたはDPの値を、元に戻す。
P P-001 3 2 キャラクター ゆの(ホロ仕様) 美術、 30 30 [アプローチ/自分]:《0》自分の手札にある【美術】を持つキャラ1枚を捨て札にする。その場合、自分の【美術】を持つキャラ1枚はターン終了時まで+20/±0を得る。
P P-001 3 2 キャラクター ゆの 美術、 30 30 [アプローチ/自分]:《0》自分の手札にある【美術】を持つキャラ1枚を捨て札にする。その場合、自分の【美術】を持つキャラ1枚はターン終了時まで+20/±0を得る。
P P-002 3 2 キャラクター 宮子(ホロ仕様) 美術、 30 30 [メイン/自分]:《0》自分の手札にある【美術】を持つキャラ1枚を捨て札にする。その場合、自分の【美術】を持つ全てのキャラはターン終了時まで〔アクティブ〕を得る。
P P-002 3 2 キャラクター 宮子 美術、 30 30 [メイン/自分]:《0》自分の手札にある【美術】を持つキャラ1枚を捨て札にする。その場合、自分の【美術】を持つ全てのキャラはターン終了時まで〔アクティブ〕を得る。
P P-003 3 2 キャラクター ヒロ(ホロ仕様) 美術、 30 30 [メイン/相手]:《0》自分の手札にある【美術】を持つキャラ1枚を捨て札にする。その場合、自分のポイント置き場にある裏向きのカードを2枚表向きにする。
P P-003 3 2 キャラクター ヒロ 美術、 30 30 [メイン/相手]:《0》自分の手札にある【美術】を持つキャラ1枚を捨て札にする。その場合、自分のポイント置き場にある裏向きのカードを2枚表向きにする。
P P-004 3 2 キャラクター 沙英(ホロ仕様) 美術、メガネ、 30 30 [メイン/相手]:《0》自分の手札にある【美術】を持つキャラ1枚を捨て札にする。その場合、デッキの上4枚を見て、その中にある【美術】を持つキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードをデッキの下に任意の順番で移す。
P P-004 3 2 キャラクター 沙英 美術、メガネ、 30 30 [メイン/相手]:《0》自分の手札にある【美術】を持つキャラ1枚を捨て札にする。その場合、デッキの上4枚を見て、その中にある【美術】を持つキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードをデッキの下に任意の順番で移す。
PMF2010ガンスリンガー P-005 4 1 キャラクター 宮子&ゆの 音楽、 30 40 〔コンビ〕〔アクティブ〕このカードを妨害したキャラは、次のターン開始時に活動状態にならない。
PMF2010入場特典 P-006 0 1 イベント ひだまり荘の住人 [メイン/両方]:デッキの上のカード2枚を表にする。その場合、その中にある任意の枚数の『ひだまりスケッチ』のキャラを手札に加えることができる。
カードアルバム P-007 4 1 キャラクター 乃莉&なずな 30 40 〔コンビ〕〔天然2〕このカードがアプローチでポイントを与えた場合、相手のキャラ1枚を休息状態にする。
コンプリートカードコレクション P-008 2 2 キャラクター ゆの 音楽、 20 10 〔天然2〕このカードがアプローチでポイントを与えた場合、相手のキャラ2枚を休息状態にする。
コンプリートカードコレクション P-009 3 1 キャラクター 吉野屋先生 音楽、教師、美術、コスプレ 20 40 このカードは、自分のメインフェイズ以外でも登場させることができる。このカードが登場した場合、使用コストが1以下の相手のキャラ1枚を休息状態にすることができる。
BOX特典 P-010 3 2 キャラクター ゆの&宮子 - 30 30 〔コンビ〕このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする「ゆの」または「宮子」1枚は、使用コスト-3を得る。
BOX特典 P-011 3 2 キャラクター ヒロ&沙英 メガネ 30 30 〔コンビ〕このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする「ヒロ」または「沙英」1枚は、使用コスト-3を得る。
P P-012 0 1 イベント サマーバカンス [アプローチ/自分]:デッキの中を全て見て、その中にある【水着】を持つキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。
P P-013 1 2 イベント 理想と現実 [アプローチ/両方]:相手のキャラ1枚のAP/DPの値を、元に戻す。このターン、そのキャラが退場した場合、カードを2枚引く。